在创造模式下,玩家可以直接通过背包里的创造物品栏来选择拿去的物品类型或者一些模组会将物品放进自己的创造物品栏里,比如在原版内:活塞、按钮、拉杆等都是在红石的创造物品栏下方。
StartupEvents.registry("creative_mode_tab", (event) => {
// 注册创造物品栏,并给予创造物品栏id
let tab = event.create("meng:items")
// 设置创造物品栏的图标,注意这里的物品一定要是存在的
tab.icon(() => Item.of("meng:hello_item"))
// 设置创造物品栏的显示名称,这里用的是本地化的键(在物品提示章节有提起过使用)
tab.displayName = Text.translatable("item_group.meng.items")
//往物品栏里添加物品
tab.content(() => [
"meng:hello_item"
])
})
//第一个值填写的是创造物品栏的id(kjs的创造物品栏id为kubejs:tab)
StartupEvents.modifyCreativeTab("meng:items", (event) => {
// code
});