工具添加
在本章节中将会提供简单的工具类型的写法和可调用的方法
基础写法
以上是kubejs提供的工具类型
可调用的方法
方法名 | 传入参数 | 用处 | 返回类型 |
---|---|---|---|
speedBaseline(float) | -> | 设置基本攻击速度(直接设置是在4的基础上做加减【剑默认-2.4,斧头-3.1】) | this |
speed(float) | -> | 设置攻击速度 | this |
attackDamageBaseline(float) | -> | 设置工具的基本伤害(直接设置是在3的基础上做加减【剑默认3,斧头默认6】) | this |
attackDamageBonus(float) | -> | 设置攻击伤害 | this |
modifyTier(Consumer<MutableToolTier>) | ~ | ~ | this |
tier(Tier) | 设置工具品质 | this |
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