所有事件使用
所有事件
本章中将会列举出所有事件和对应的示例,其中包括kubejs提供的和模组提供的
kubejs提供的所有事件
下面是kubejs模组提供的所有可供调用的事件,需要注意存放的文件夹
写法为:主事件.子事件
启动时文件夹下startup_scripts
StartupEvents
init
游戏初始化事件
-
StartupEvents
registry
注册各种游戏内容
WorldgenEvents
add
世界生成添加事件
-
WorldgenEvents
remove
世界生成删除事件
-
ItemEvents
modification
修改物品属性
-
ItemEvents
toolTierRegistry
-
-
ItemEvents
armorTierRegistry
-
-
ItemEvents
modelProperties
-
-
BlockEvents
modification
修改方块属性
-
服务端文件夹下server_scripts
ServerEvents
lowPriorityData
低优先级数据
-
ServerEvents
highPriorityData
高优先级数据
-
ServerEvents
loaded
服务端重载事件
-
ServerEvents
unloaded
-
-
ServerEvents
tick
游戏tick事件
-
ServerEvents
tags
关于tag的事件
-
ServerEvents
commandRegistry
指令注册事件
-
ServerEvents
command
服务器指令事件
-
ServerEvents
customCommand
自定义指令
ServerEvents
recipes
配方事件
ServerEvents
afterRecipes
配方事件后处理(有bug)
-
ServerEvents
specialRecipeSerializers
特殊配方序列化
-
ServerEvents
compostableRecipes
堆肥桶配方
-
ServerEvents
recipeTypeRegistry
配方类型注册?
-
ServerEvents
genericLootTables
全局战利品事件
ServerEvents
blockLootTables
方块战利品事件
ServerEvents
entityLootTables
实体战利品事件
ServerEvents
giftLootTables
村民礼物战利品事件
ServerEvents
fishingLootTables
钓鱼战利品事件
ServerEvents
chestLootTables
宝箱战利品事件
LevelEvents
loaded
世界加载事件
-
LevelEvents
unloaded
世界卸载事件?
-
LevelEvents
tick
世界tick事件
-
LevelEvents
beforeExplosion
爆炸前事件
-
LevelEvents
afterExplosion
爆炸后事件
-
NetworkEvents
fromClient
来自客户端的网络消息事件
-
ItemEvents
rightClicked
物品右键事件
-
ItemEvents
canPickUp
物品捡起前事件
-
ItemEvents
pickedUp
物品捡起事件
-
ItemEvents
dropped
物品丢弃事件
-
ItemEvents
entityInteracted
物品对实体互动事件
-
ItemEvents
crafted
物品被合成出来事件
-
ItemEvents
smelted
物品熔炼被取出事件
-
ItemEvents
foodEaten
食物物品食用完事件
-
ItemEvents
firstRightClicked
物品一次右键事件
-
ItemEvents
firstLeftClicked
物品一次左键事件
-
BlockEvents
rightClicked
方块右键事件
BlockEvents
leftClicked
方块左键事件
-
BlockEvents
placed
方块放置事件
-
BlockEvents
broken
方块破坏事件
-
BlockEvents
detectorChanged
?
-
BlockEvents
detectorPowered
?
-
BlockEvents
detectorUnpowered
?
-
BlockEvents
farmlandTrampled
农田踩踏事件
-
EntityEvents
death
实体死亡事件
-
EntityEvents
hurt
实体受伤事件
-
EntityEvents
checkSpawn
检查后实体生成事件(做了部分过滤)
-
EntityEvents
spawned
实体生成事件
-
EntityEvents
drops
实体物品掉落事件
-
PlayerEvents
loggedIn
玩家登入游戏事件
-
PlayerEvents
loggedOut
玩家退出游戏事件
-
PlayerEvents
respawned
玩家重生事件
-
PlayerEvents
tick
玩家tick事件
-
PlayerEvents
chat
玩家聊天事件
-
PlayerEvents
decorateChat
玩家发送消息出去时事件
-
PlayerEvents
advancement
当玩家获取进度时调用
-
PlayerEvents
inventoryOpened
玩家打开背包事件
-
PlayerEvents
inventoryClosed
玩家关闭背包事件
-
PlayerEvents
inventoryChanged
玩家背包变化事件
PlayerEvents
chestOpened
玩家打开箱子事件
-
PlayerEvents
chestClosed
玩家关闭箱子事件
-
客户端文件夹下client_scripts
ClientEvents
highPriorityAssets
-
-
ClientEvents
init
客户端初始化事件
-
ClientEvents
loggedIn
-
-
ClientEvents
loggedOut
-
-
ClientEvents
tick
客户端tick事件
-
ClientEvents
painterUpdated
?
-
ClientEvents
leftDebugInfo
-
-
ClientEvents
rightDebugInfo
-
-
ClientEvents
paintScreen
客户端屏幕渲染事件
-
NetworkEvents
fromServer
来自服务端发来的网络消息
-
ItemEvents
tooltip
物品提示
ItemEvents
clientRightClicked
-
-
ItemEvents
clientLeftClicked
-
-
模组提供的事件
JEIAddedEvents
registerRecipeCatalysts
client_scripts
注册jei配方种类事件
JEIAddedEvents
registerRecipes
client_scripts
注册jei配方事件
JEIAddedEvents
registerVanillaCategoryExtensions
client_scripts
注册原版种类扩展事件?
JEIAddedEvents
registerIngredients
client_scripts
注册材料事件?
JEIAddedEvents
onRuntimeAvailable
client_scripts
可用于运行时?
JEIAddedEvents
registerGUIHandlers
client_scripts
注册GUI处理事件
JEIAddedEvents
registerItemSubtypes
client_scripts
注册物品子类型
JEIAddedEvents
registerAdvanced
client_scripts
高级注册?
JEIAddedEvents
registerFluidSubtypes
client_scripts
注册流体子类型
JEIAddedEvents
registerCategories
client_scripts
注册种类?
JEIAddedEvents
registerRecipeTransferHandlers
client_scripts
注册配方传输处理?
JadeEvents
onCommonRegistration
startup_scripts
~
JadeEvents
onClientRegistration
client_scripts
~
ArchEvents
registry
startup_scripts
Arch的注册事件
ArchEvents
handleStartup
startup_scripts
Arch的启动端事件
ArchEvents
handleServer
server_scripts
Arch的服务端事件
ArchEvents
handleClient
client_scripts
Arch的客户端端事件
CommonAddedEvents
entityTame
server_scripts
驯服实体事件
CommonAddedEvents
playerClone
server_scripts
玩家使生物繁殖事件
CommonAddedEvents
entityEnterChunk
server_scripts
实体进去区块事件
CommonAddedEvents
playerRespawn
server_scripts
玩家重生事件
CommonAddedEvents
playerChangeDimension
server_scripts
玩家维度改变事件
Ponder
registry
client_scripts
注册思索的渲染事件
CreateHeatJS
registerHeatEvent
starup_scripts
注册机械动力的热源
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