PonderTag
前言
什么是 PonderTag?
在思索索引创建分类, 相同分类的 Ponder 也能互相跳转, 是非常方便的功能
其一 无中生有
建立新的 PonderTag
![](https://gumeng.gitbook.io/~gitbook/image?url=https%3A%2F%2F1737792136-files.gitbook.io%2F%7E%2Ffiles%2Fv0%2Fb%2Fgitbook-x-prod.appspot.com%2Fo%2Fspaces%252FfnbFOulndx2RY3e2hW7J%252Fuploads%252Fgit-blob-5c147795959150eb6ced341b03770b1342e1da17%252FPonderTag.gif%3Falt%3Dmedia&width=768&dpr=4&quality=100&sign=c2f0ae2d&sv=2)
其二 画龙点睛
为已有的 PonderTag 添加新的关联词条
EX: 建立 Ponder 时一并设置其 PonderTag, 以 iron_golem.js 的部分代码为例
其三 去芜存菁
删除 PonderTag 内的的关联物品
其四 一扫而空
删除已有的 PonderTag
其五 承上启下
机械动力自带的 PonderTag 如下
"kinetic_relays"
齿轮
"动力方块"
"用于传递旋转力的组件"
"kinetic_sources"
水车
"动力源"
"能够产生旋转力的组件"
"kinetic_appliances"
动力辊压机
"动力设备"
"这些组件可以利用旋转力进行工作"
"fluids"
流体管道
"流体操纵器械"
"这些组件可以用于传递流体,以及利用流体进行工作"
"logistics"
箱子
"物品运输"
"该组件可以协助物品运输"
"redstone"
红石粉
"逻辑组件"
"这些组件会在红石工程中发挥大用处"
"decoration"
玫瑰丛
"装饰"
"装饰是这些组件的常见用法"
"creative"
创造板条箱
"创造模式"
"总有些东西是生存模式得不到的"
"movement_anchor"
动力活塞
"运动锚点"
"允许创建移动装置的组件,它可以以数种方式使相接的结构运动起来"
"contraption_actor"
动力收割机
"装置执行组件"
"能在移动的装置上执行特殊功能的组件"
"contraption_assembly"
强力胶
"方块连接功能"
"将各个组件连接以便同时运动的工具以及组件"
"windmill_sails"
风车轴承
"用于风车轴承的帆"
"在进行风车组装时会被算入风车强度的方块,这些方块的效能都是一样的"
"arm_targets"
动力臂
"动力臂的工作目标"
"该组件可作为动力臂的输入或者输出点"
"train_related"
列车轨道
"铁路设备"
"用于建造或管理列车装置的组件"
"recently_updated"
剪贴板
"最近的变更"
"在最新版本的机械动力中添加或显著更改的组件"
"display_sources"
显示链接器
"显示链接器的数据来源"
"可以提供一些可被显示链接器读取的数据的组件或方块"
"display_targets"
显示链接器
"显示链接器的输出目标"
"可以处理和显示从显示链接器接收到的数据的组件或方块"
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